日前据悉,全球视觉计算技术的行业巨头Nvidia公司很快将开始在美国推出全新的游戏流媒体服务,其游戏运行在云数据中心,并由实际用户控制。

云游戏

在2016年3月份推出的早期访问中,提供全面的服务,GeForce Now的价格为25美元,投放时间为20小时。  

付费25美元将为玩家提供基于GTX 1060的虚拟机20小时访问时间,或者可以选择在GTX 1080访问10个小时。  

GeForce Now与PlayStation Now云游戏服务在游戏时需要接入游戏不同,玩家将拥有高达1TB的存储空间,可以使用现有的游戏商店(包括Steam,Origin,GOG和Uplay)安装自己的游戏。  

这意味着用户必须为游戏和流媒体服务付费,但在停止流媒体服务后仍会保留所有权。  

Nvidia公司联合创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“目前世界上有超过2亿的GeForce玩家,但数亿人却拥有不适合现代视频游戏的电脑。”  

“随着GeForce Now的推出,新一代的玩家现在可以玩好的个人电脑游戏,并具有卓越的性能和惊人的质量。”他补充说。那些能够使用Windows和Mac系统的玩家必须具有25 Mbps或更高的互联网速度。  

Nvidia公司并没有透露是否计划与第三方云提供商合作,或者使用自己的设施运行服务。值得注意的是,亚马逊公司为Nvidia公司提供的Tesla K80,K520和M2050 GPU,而不是GeForce芯片。特斯拉通常被认为更适合数据中心,其设计考虑了深度学习工作负载,以及提供卓越的电源效率。  

正如详细研究视频游戏对数据中心的影响一样,提供游戏流服务比Netflix等视频流服务更具挑战性。由于需要为每个用户提供强大的游戏平台,不仅基础设施投资更高,而且网络延迟变得更加重要。  

当在玩流媒体游戏时,网络延迟必须足够低,玩家可以做出迅速的游戏决定,没有任何滞后,不会导致他们过早的“死亡”。这个挑战和即将到来的价格导致了OnLive公司的消亡,OnLive是一家在2010年试图提供云游戏的公司,得到了华纳兄弟,Autodesk,AT&T,BT和Belgacom的投资。  

索尼娱乐公司在2015年破产后最终收购了OnLive的资产和知识产权。索尼公司将这个资产与2012年以3.8亿美元收购竞争对手流媒体服务厂商Gaikai公司合并,并重新推出了PlayStation Now服务。但现在,PS Now一年花费180美元可以玩几百种游戏,只能玩PlayStation 3菜单列出的游戏,而基于2006年技术硬件的PS3明显比一个现代Nvidia GPU便宜得多。  

PS Now自从2014年推出以来,索尼公司还没有提供任何明确的用户数字。

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