纳德拉说在过去的这一财年内,微软的游戏业务收入首次超过100亿美元。他表示公司将强有力地加大对游戏方面的投资,包括游戏内容、社区和云服务

日前,微软CEO纳德拉在微软季度财报会议上表示公司将强有力地加大对游戏方面的投资,包括游戏内容、社区和云服务。

微软CEO纳德拉和CFO Amy Hood回答了投资者和分析师们的提问,并讨论了Xbox业务当前的状况。

微软

纳德拉说在过去的这一财年内,微软的游戏业务收入首次超过100亿美元。他表示公司将强有力地加大对游戏方面的投资,包括游戏内容、社区和云服务。

纳德拉还解释了微软近期频繁的收购。

“收购PlayFab加快了我们为游戏行业打造世界级云平台的愿景,横跨PC,主机和手机等全平台。而新增的5个游戏工作室则巩固了我们的第一方内容开发,有助于支持我们快速增长的游戏服务。”

CFO Hood则展望了当前财年(2018.7.1-2019.9.30)的游戏营收预期。微软预计当前财年内营收能增长15%。

“游戏方面,鉴于持续的用户对我们平台的强烈粘性,我们预期百分之十几的创收增长。由于一年前发售的强势第三方游戏,我们预测软件和服务增长率将有所缓和。”

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